恐怖突发,被困小店,密室求生,其实本来非常不错的题材,但是只能给到两星半,无数此类题材电影都要好看得多. 能理解导演想表达人性的丑恶,但片中除了女主所有角色都是神经病,在这么短的时间内,让人性丑恶爆发出来,说服力首先不够(参考同类型电影《俄罗斯方块》,那才叫真正的揭露人性),所以导演试图让绝大部分人都充满性格缺陷,或者歇斯底里或者反复无常,或者笃信宗教或者癖好异常. 但实际上这种方式是立不住脚的,比如大胡子对女主的态度就非常诡异,在示好和威逼之间摇摆. 另一个极大的槽点就是女主拿到血清死活不注射,结果后来爬梯子时候掉了吧,真是咋想的. 再举一个同为西班牙本土电影并且类型相近的佳作《俄罗斯方块》,比本作在各方面都更加可圈可点. 这个故事要是发生在中国,会好看得多. 突然想起北京大兴西红门火灾事故,有点细思极恐啊2/10. 学生作业拍成这样还能理解,大学教授拍的只想负分滚粗. 主题是科长等人最喜欢的通过欲望符号化来展现经济急速发展下混乱的真实生活,警官权力下的性爱游戏让穗沉迷于此,当多情警察和残疾的金先生无法回应自己的欲望,顷刻间丧失生活激情强行与地下道的流浪艺人做爱,她站在道德制高点上打妓女的巴掌最终打向自己,警官在大街裸奔是隐喻权力(枪)与身份的双重丧失,但在表达其中的讽刺意味时隐晦缺乏技巧能力. 随处可见矫揉造作没有原因的社会阴暗,诸如公交上目睹的枪杀事件、欠债者的手被人伸进火锅里烫、唱国际歌的老人和桥上贴横幅的抗拆青年跳下自杀,都由于形式上的刻意而变得诡异. 调度和故事上也存在很大疏漏,例如父女二人无言的进餐,就一成不变的固定中景和画外音诠释暴力. 火锅、夜景拍照和充气娃娃等提炼出的城市印象肤浅毫无力度. 《俄罗斯方块》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏. 该游戏曾经被多家公司代理过. 经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得. 任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功. 《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分. 2024年1月2日,据英国《每日邮报》报道,美国俄克拉何马州的13岁少年威利斯·吉布森玩1988年任天堂版《俄罗斯方块》,仅用38分钟通关.
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